Chủ Nhật, Ngày 11 tháng 10 năm 2026,
Hải Phòng mở hướng phát triển kinh tế đêm từ thể thao điện tử
Tú Ân - 11/10/2026 09:59
 
Kết hợp các giải đấu Esports chuyên nghiệp với âm nhạc, ẩm thực và hoạt động trải nghiệm cộng đồng, Games ON: Hải Phòng 2026 mở thêm hướng khai thác không gian đô thị, góp phần đa dạng hóa sản phẩm du lịch và phát triển kinh tế đêm.

Đưa Esports ra không gian đô thị

Tối 10/10, tại Quảng trường Nhà hát thành phố, VNGGames phối hợp với UBND TP. Hải Phòng khai mạc Games ON: Hải Phòng 2026, lễ hội game và thể thao điện tử ngoài trời diễn ra trong hai ngày 10-11/10/2026. Sự kiện kết hợp các giải đấu Esports cấp quốc gia với âm nhạc, ẩm thực và hoạt động trải nghiệm hơn 20 tựa game do VNGGames phát hành.

Điểm đáng chú ý của sự kiện không chỉ nằm ở quy mô tổ chức hay sự góp mặt của cộng đồng game thủ, mà còn ở cách đưa thể thao điện tử ra khỏi không gian thi đấu truyền thống, tiếp cận trực tiếp người dân và du khách tại khu vực trung tâm đô thị.

Trong khuôn khổ Games ON, khán giả có thể theo dõi các trận đấu chuyên nghiệp, trải nghiệm trò chơi, giao lưu với cộng đồng sáng tạo nội dung, đồng thời tham gia các hoạt động âm nhạc, thưởng thức ẩm thực địa phương. Mô hình này tạo ra sự kết nối giữa giải trí số với các hoạt động văn hóa, thương mại và dịch vụ, qua đó mở rộng khả năng khai thác giá trị kinh tế từ những sự kiện thể thao điện tử.

Đại biểu tham dự khai mạc Games ON: Hải Phòng 2026 tại Quảng trường Nhà hát thành phố.

Phát biểu tại lễ khai mạc, ông Lê Trung Kiên, Phó chủ tịch UBND TP. Hải Phòng nhấn mạnh, thành phố không chỉ là trung tâm công nghiệp, cảng biển, logistics và dịch vụ lớn của miền Bắc, mà còn có điều kiện tự nhiên, hạ tầng và kinh nghiệm để trở thành điểm đến của các sự kiện thể thao, du lịch quy mô lớn.

Theo lãnh đạo thành phố, việc lần đầu tiên tổ chức một sự kiện thể thao điện tử ngoài trời là cơ hội để Hải Phòng góp phần phát triển hệ thống thi đấu Esports quốc gia theo hướng chuyên nghiệp, đồng bộ, đồng thời thúc đẩy phong trào thể thao điện tử tại địa phương và trên cả nước.

Thành phố cũng xác định việc đầu tư hạ tầng thể thao, dịch vụ lưu trú, giao thông, du lịch và truyền thông là những điều kiện quan trọng để sẵn sàng đăng cai các sự kiện quy mô quốc gia và quốc tế trong bối cảnh chuyển đổi số diễn ra mạnh mẽ.

Thêm sản phẩm cho kinh tế đêm

Games ON diễn ra trong bối cảnh Hải Phòng đang từng bước đa dạng hóa các sản phẩm du lịch, giải trí và dịch vụ về đêm. Từ cuối tháng 8/2026, thành phố đã triển khai chương trình Phố đi bộ ẩm thực đêm tại khu vực Dải vườn hoa trung tâm và Nhà hát thành phố vào các tối cuối tuần.

Theo thông tin từ ban tổ chức, trong đêm khai mạc chương trình phố đi bộ và ẩm thực đêm hồi cuối tháng 8/2026, khu vực trung tâm thành phố thu hút hơn 16.000 lượt người dân, du khách, với doanh thu gần 600 triệu đồng từ hoạt động kinh doanh.

Những con số này cho thấy không gian đi bộ, ẩm thực và các hoạt động giải trí có khả năng tạo thêm nhu cầu tiêu dùng tại chỗ, đồng thời mở cơ hội kinh doanh cho các cơ sở dịch vụ địa phương. Việc đưa Games ON vào cùng không gian có thể bổ sung một lớp sản phẩm giải trí mới, hướng tới nhóm công chúng trẻ và cộng đồng yêu thích công nghệ.

Trong 9 tháng đầu năm 2026, Hải Phòng đón gần 14 triệu lượt khách, tăng hơn 17% so với cùng kỳ; tổng doanh thu du lịch đạt hơn 16.700 tỷ đồng, tăng 39%. Với quy mô thị trường này, việc phát triển thêm các sự kiện văn hóa, thể thao và giải trí có khả năng tạo sức hút ngoài những sản phẩm du lịch truyền thống được xem là một hướng đi đáng chú ý.

Tại Games ON: Hải Phòng 2026, ban tổ chức bố trí 11 gian hàng ẩm thực của 8 thương hiệu địa phương, tạo điểm kết nối giữa lượng khách tham dự với hoạt động thương mại, dịch vụ tại khu vực trung tâm. Chương trình khai mạc mang tên “Dấu ấn Games ON: Hải Phòng 2026” còn kết hợp âm nhạc, trình diễn hình ảnh, cosplay và pháo hoa, với sự tham gia của các nghệ sĩ và cộng đồng người hâm mộ trò chơi điện tử.

Ông Lã Xuân Thắng, Giám đốc Điều hành cấp cao Phát hành trò chơi trực tuyến Việt Nam, VNGGames, cho biết doanh nghiệp kỳ vọng Games ON sẽ bổ sung trải nghiệm văn hóa, giải trí mới cho thành phố, đồng thời góp phần đa dạng hóa hoạt động du lịch và kinh tế đêm tại địa phương.

Tuy nhiên, hiệu quả kinh tế của mô hình này không chỉ được đo bằng lượng người tham dự trong hai ngày tổ chức. Khả năng duy trì hoạt động định kỳ, kéo dài thời gian lưu trú, gia tăng chi tiêu của du khách và tạo cơ hội cho doanh nghiệp dịch vụ địa phương mới là những yếu tố quyết định tính bền vững của sản phẩm.

Hải Phòng đang phát triển thêm các sự kiện văn hóa, thể thao và giải trí có khả năng tạo sức hút ngoài những sản phẩm du lịch truyền thống.

Từ giải đấu chuyên nghiệp đến công nghiệp văn hóa

Một điểm nhấn khác của Games ON là vòng chung kết ba giải đấu Esports cấp quốc gia, thuộc khuôn khổ Lễ hội Thể thao điện tử Mùa thu 2026, do Sở Văn hóa, Thể thao và Du lịch TP. Hải Phòng, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) phối hợp với VNGGames tổ chức.

Ba giải đấu gồm Chung kết Giải Vô địch quốc gia 2026 bộ môn Đấu Trường Chân Lý, nội dung Đơn nữ; Chung kết Giải Vô địch thể thao điện tử sinh viên bộ môn Đấu Trường Chân Lý; và Chung kết Giải Vô địch quốc gia 2026 bộ môn Liên Minh Huyền Thoại (VCS 2026 – Giai đoạn Chung kết). Tổng cộng 32 vận động viên từ nhiều địa phương tham gia tranh tài trên sân khấu ngoài trời giữa trung tâm thành phố.

Việc đưa các trận đấu cấp quốc gia đến không gian công cộng giúp Esports tiếp cận nhóm khán giả rộng hơn, thay vì chỉ giới hạn trong cộng đồng người chơi và những người theo dõi qua nền tảng trực tuyến. Đồng thời, sự kiện góp phần tạo thêm không gian giao lưu giữa vận động viên, người hâm mộ và công chúng.

Từ năm 2025, VNGGames đã phối hợp với VIRESA triển khai hệ thống giải vô địch quốc gia ở nhiều bộ môn, hướng tới phát hiện và bồi dưỡng vận động viên tiềm năng cho các đấu trường khu vực, quốc tế. Những hoạt động này cho thấy Esports đang phát triển theo hướng kết hợp giữa thi đấu chuyên nghiệp, cộng đồng người hâm mộ và hệ sinh thái nội dung số.

Ở góc độ kinh tế, một giải đấu quy mô lớn có thể tạo nhu cầu đối với nhiều lĩnh vực như tổ chức sự kiện, sản xuất nội dung, truyền thông, quảng cáo, lưu trú, vận tải và dịch vụ ăn uống. Khi được tổ chức thường xuyên, các hoạt động này có thể góp phần hình thành chuỗi giá trị dịch vụ xoay quanh thể thao điện tử.

Games ON cũng nằm trong xu hướng phát triển các ngành công nghiệp văn hóa tại Việt Nam. Chiến lược phát triển các ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam đến năm 2030, tầm nhìn đến năm 2045, ban hành theo Quyết định số 2486/QĐ-TTg, xác định phần mềm và trò chơi giải trí, du lịch văn hóa là những ngành công nghiệp văn hóa chủ chốt. Nghị quyết số 80-NQ/TW của Bộ Chính trị về phát triển văn hóa Việt Nam cũng đặt ra định hướng phát triển trò chơi điện tử như một lĩnh vực cần được quan tâm.

Trước Games ON, VNGGames đã đồng hành cùng Ngày hội Game Việt Nam (GameVerse) từ năm 2023. Việc đưa sản phẩm giải trí số vào không gian đô thị mở tại Hải Phòng là một cách tiếp cận mới, kết hợp nền tảng trò chơi với trải nghiệm trực tiếp và các hoạt động dịch vụ tại địa phương.

Với Hải Phòng, thách thức tiếp theo là chuyển những sự kiện thu hút đông người thành sản phẩm có khả năng duy trì sức hấp dẫn lâu dài. Điều này đòi hỏi sự phối hợp giữa chính quyền, doanh nghiệp tổ chức, ngành du lịch và các cơ sở kinh doanh địa phương; đồng thời cần có phương án quản lý không gian công cộng, bảo đảm an ninh, vệ sinh môi trường và chất lượng trải nghiệm của khách tham dự.

Nếu được phát triển theo hướng có kế hoạch và gắn với bản sắc địa phương, những sự kiện như Games ON có thể trở thành một cấu phần bổ sung cho kinh tế đêm Hải Phòng, tạo thêm lựa chọn giải trí cho người dân, tăng sức hút đối với du khách trẻ và mở rộng dư địa phát triển cho công nghiệp văn hóa trong nền kinh tế đô thị.

Hải Phòng thúc đẩy ứng dụng dữ liệu, AI trong quản lý đô thị và logistics
Diễn đàn chuyển đổi số Hải Phòng năm 2026, diễn ra ngày 8/10, tập trung vào ứng dụng dữ liệu, trí tuệ nhân tạo (AI) và tự động hóa trong quản...
Bình luận bài viết này
Xem thêm trên Báo Đầu Tư