-
Xuất khẩu trực tuyến tăng nhanh -
BYD mở thêm showroom tại Hà Nội, tăng tốc mở rộng mạng lưới phân phối -
Đồng Tháp tăng cường kích cầu tiêu dùng, thúc đẩy tăng trưởng thương mại dịch vụ -
Gạch giá rẻ từ Ấn Độ tạo sức ép tái định hình thị trường vật liệu xây dựng -
Chạy mạnh, đổi pin nhanh, chi phí nhẹ: Lý do VinFast Kinet tạo sức hút với người trẻ -
Xuất khẩu sang Trung Quốc tăng kỷ lục, 7 tháng xấp xỉ 46 tỷ USD
| Mark Zuckerberg, CEO Facebook |
Chuyện kể rằng, thuở thiếu thời, khi CEO của Facebook là Mark Zuckerberg còn sống ở vùng ngoại ô thành phố New York, anh đã nhìn thấy rất nhiều tuyết rơi vào mùa đông. Tuy nhiên, mỗi khi anh muốn chơi trò ném bóng tuyết với các anh chị em của mình, anh đều bị cản lại.
Thay vào đó, Zuckerberg đã nghĩ ra cách vừa chơi được bóng tuyết, nhưng vẫn không bị ngăn cấm, đó là tạo ra một trò chơi điện tử. "Mọi người đều thích thú với nó, trò chơi điện tử không hề tệ hại như những gì người ta tưởng tượng, các chị em của tôi hầu như chẳng ném trúng được lượt nào", vị CEO chia sẻ.
Hơn cả sự thỏa mãn với trò chơi ném bóng tuyết ảo, Mark Zuckerberg đã nhận ra rằng anh có một đam mê mãnh liệt với việc lập trình máy tính. Và đó là lý do tại sao, vị CEO trẻ tuổi một mực khẳng định trẻ em cần được chơi những trò chơi điện tử khi chúng muốn.
"Tôi nghĩ rằng, những gì xoay quanh cuộc sống của một đứa trẻ, những đam mê, sự sáng tạo sẽ thúc đẩy chúng nghĩ về những trò chơi. Rồi từ đó, việc chơi game, tìm hiểu game sẽ khiến chúng học được cách một trò chơi được lập trình. Bởi nếu không chơi game, thì tôi sẽ không được như ngày hôm nay", Mark Zuckerberg nhận định.
Tất nhiên, anh cũng cho rằng, việc lập trình hay học lập trình không chỉ từ sách vở, những bài giảng trên trường học, những kiến thức khô khan, mà chính từ những đam mê cháy bỏng của con người. Ngoài ra, Mark Zuckerberg cho biết, anh cũng rất ấn tượng với những đứa trẻ có hoàn cảnh khó khăn và đi theo con đường lập trình từ việc tự học.
"Ở những nơi mà người ta không có điều kiện tiếp cận với những kiến thức lập trình căn bản, thì trò chơi điện tử sẽ là cách truyền tải tốt nhất. Một khi những đứa trẻ đã hứng thú với game, chúng sẽ đặt ra câu hỏi tại sao những trò chơi này lại hay đến vậy, làm cách nào để tạo ra nó. Và đó là con đường đến với lập trình nhanh và hiệu quả nhất."
-
Chạy mạnh, đổi pin nhanh, chi phí nhẹ: Lý do VinFast Kinet tạo sức hút với người trẻ -
Xuất khẩu sang Trung Quốc tăng kỷ lục, 7 tháng xấp xỉ 46 tỷ USD -
BMW X1 hoàn toàn mới ra mắt tại Việt Nam, giá từ 1,668 tỷ đồng -
Chi nhập khẩu máy móc thiết bị tăng cao, 7 tháng vượt 41 tỷ USD -
Sống xa trung tâm, chủ xe VinFast vẫn tự tin “sạc điện tiện hơn đổ xăng” -
Đắk Lắk chuẩn bị tổ chức Lễ hội Sầu riêng -
Giá cám tăng, ngành chăn nuôi đối mặt sức ép tự chủ nguyên liệu
-
1
Đề xuất nghiên cứu hình thành 28 khu TOD trên tuyến đường sắt TP.HCM - Cần Thơ -
2
Nền kinh tế tiếp tục duy trì xu hướng tích cực -
3
Nước rút khởi công cao tốc Bắc Kạn - Cao Bằng vốn 29.300 tỷ đồng vào tháng 12/2026 -
4
Đề xuất tiếp tục nới trần tiền gửi Kho bạc Nhà nước để tạo thêm thanh khoản cho ngân hàng
-
Sandoz bổ nhiệm Tổng giám đốc mới tại Việt Nam -
Công ty Cổ phần Đầu tư Quốc tế Hoàng Anh Gia Lai thông báo chào bán 18.800.000 cổ phiếu lần đầu ra công chúng (Kỳ 3) -
Công ty cổ phần kinh doanh F88 thông báo chào bán trái phiếu ra công chúng đợt 3 (Kỳ 2) -
SeABank thông báo mời thầu -
Moonfolks đặt cược vào cuộc chơi lớn hơn “giá rẻ, gia công” ở Việt Nam -
Công ty cổ phần kinh doanh F88 thông báo chào bán trái phiếu ra công chúng đợt 3 (Kỳ 1)
