-
AI đang là "con dao 2 lưỡi" đối với ngành tài chính ngân hàng -
Việt Nam quyết tâm đưa đổi mới sáng tạo trở thành ttrở thành trụ cột phát triển quốc gia -
Kinh doanh phát sóng World Cup 2026: Sức ép từ giá bản quyền -
“Giải mã” lý do nhà đầu tư rót hàng tỷ USD làm trung tâm dữ liệu -
Những ngày đầu xác thực thông tin thuê bao theo Thông tư 08: Khách đông, không ùn ứ -
Quảng Ninh ký kết hợp tác với Viện Hàn lâm Khoa học và Công nghệ Việt Nam
Báo cáo từ AppMagic tại sự kiện Google Apps Summit 2025 cho thấy, Việt Nam hiện đang dẫn đầu khu vực châu Á - Thái Bình Dương với mức tăng 65% doanh thu từ mảng game và ứng dụng, ghi nhận tốc độ tăng trưởng nhanh nhất khu vực.
Các nhà phát triển game Việt Nam đang vươn mạnh ra thị trường quốc tế. Theo đó, trong năm 2024, ứng dụng và trò chơi do lập trình viên Việt phát triển đã đạt hơn 6 tỷ lượt tải xuống, trong đó 5,7 tỷ lượt đến từ người dùng ngoài Việt Nam.
Trung bình, gần 12.000 lượt tải ứng dụng “Made in Vietnam” được ghi nhận mỗi phút. Thông qua các nền tảng như Google Play, các nhà phát triển trong nước đã mang về hơn 2.000 tỷ đồng doanh thu từ người dùng quốc tế, đồng thời tạo ra khoảng 490.000 việc làm trực tiếp, gián tiếp và các ngành liên quan, bao gồm cả lĩnh vực sản xuất thiết bị (OEM).
Theo Google, Việt Nam hiện là quốc gia có tốc độ tăng trưởng doanh thu ứng dụng nhanh nhất trong khu vực, trong bối cảnh nền kinh tế ứng dụng toàn cầu được dự báo đạt quy mô 750 tỷ USD vào năm 2030.
“Việt Nam không chỉ là một “thị trường mới nổi”, mà còn là một cường quốc ứng dụng toàn cầu. Doanh thu xuất khẩu ấn tượng mà các nhà phát triển trong nước đạt được đã chứng minh tài năng vượt trội của cộng đồng lập trình viên Việt Nam”, ông Marc Woo, Tổng giám đốc Google Việt Nam nhận định.
![]() |
| Trong năm 2024, ứng dụng và trò chơi do lập trình viên Việt phát triển đã đạt hơn 6 tỷ lượt tải xuống, trong đó 5,7 tỷ lượt đến từ người dùng ngoài Việt Nam. |
Còn theo báo cáo của TikTok và Sensor Tower, doanh thu ngành game Việt Nam năm 2025 dự kiến đạt 1,66 tỷ USD, với tốc độ tăng trưởng trung bình 9,77%/năm, hướng tới mốc 2,42 tỷ USD vào năm 2029. Đây là con số ấn tượng, đưa Việt Nam vào top 5 quốc gia sản xuất game di động hàng đầu thế giới, với 4,2 tỷ lượt tải toàn cầu, gấp 2,5 lần mức trung bình thế giới.
Ông David Law, Giám đốc Kinh doanh Khu vực tại Sensor Tower khẳng định: Đông Nam Á là một trong những thị trường trò chơi hàng đầu thế giới, đứng thứ hai toàn cầu về tỷ lệ tải game. Việt Nam đang vươn lên là một trong những quốc gia sản xuất game đáng chú ý. Trong số 15 nhà sản xuất game hàng đầu thế giới, có 4 studio đến từ Việt Nam. Điều này khẳng định vị thế ngày càng lớn mạnh của Việt Nam trong chuỗi giá trị toàn cầu.
Ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử cho biết: “Theo báo cáo của Statista, doanh thu thị trường game Việt có thể đạt 2,42 tỷ USD vào năm 2029, với mức tăng trưởng trung bình gần 10% mỗi năm. Ngành game Việt đã vượt lên vị thế chuyên gia công cho nước ngoài để phát triển sản phẩm nội, dư địa phát triển còn rất lớn”.
Hiện nay, Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử phối hợp Cục Bản quyền tác giả đang nghiên cứu đưa trò chơi điện tử trên mạng và các môn thể thao điện tử vào Chiến lược phát triển các ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam đến năm 2030, tầm nhìn đến năm 2045.
Tuy nhiên, thực tế vẫn còn nhiều thách thức. Lợi thế về nhân lực giá rẻ giúp Việt Nam thu hút nhiều dự án hợp tác, nhưng phần lớn doanh nghiệp trong nước vẫn hoạt động nhỏ lẻ, thiếu chính sách hỗ trợ, nhất là về thuế. Đa phần studio vừa và nhỏ chủ yếu sản xuất game giải trí đơn giản với chi phí thấp, dựa vào yếu tố may rủi.
Nhiều ý kiến cho rằng, cần xây dựng một chiến lược quốc gia về phát triển công nghiệp game, với các chính sách ưu đãi thuế, hỗ trợ vốn, đào tạo nhân lực, đơn giản hóa thủ tục hành chính…
Mặt khác, ngành game thế giới đang bước vào kỷ nguyên mới với sự trỗi dậy của trí tuệ nhân tạo (AI), thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) và blockchain. Nếu không bắt kịp xu hướng, các studio Việt sẽ bị tụt lại. Sự cạnh tranh khốc liệt từ các thị trường như Trung Quốc, Hàn Quốc, Mỹ cũng đòi hỏi game Việt phải có chiến lược xuất khẩu rõ ràng, từ bản địa hóa nội dung đến xây dựng thương hiệu.
-
Kinh doanh phát sóng World Cup 2026: Sức ép từ giá bản quyền -
“Giải mã” lý do nhà đầu tư rót hàng tỷ USD làm trung tâm dữ liệu -
Những ngày đầu xác thực thông tin thuê bao theo Thông tư 08: Khách đông, không ùn ứ -
Các bước tự xác thực SIM chính chủ trên VNeID -
Chi tiết 20 loại cơ sở dữ liệu quốc gia -
Quảng Ninh ký kết hợp tác với Viện Hàn lâm Khoa học và Công nghệ Việt Nam -
Hưng Yên: Đẩy nhanh chuyển đổi số, tháo gỡ “điểm nghẽn” về công nghệ và nhân lực
-
1
Nhà đầu tư chuyển hướng sang bất động sản dòng tiền -
2
Cắt giảm ngành, nghề kinh doanh có điều kiện: Trả lời được câu hỏi giảm bao nhiêu thời gian, chi phí tuân thủ -
3
Quản lý ngoại hối với đầu tư nước ngoài vào Việt Nam: Góp vốn trước, cấp phép sau -
4
Kiến nghị cho doanh nghiệp vàng trang sức được nhập khẩu 50 tấn vàng/năm và vay vàng trong dân
-
Công bố Top 100 Doanh nghiệp ESG Việt Nam Xanh 2026 -
HPT hoàn thành 138% kế hoạch năm 2025, đạt Top 10 doanh nghiệp ESG Việt Nam Xanh 2026 -
FPT báo lãi hơn 2.800 tỷ đồng trong quý I, bám sát kế hoạch lợi nhuận năm 2026 -
Đầu tư phòng thí nghiệm: Vì sao thiết bị đắt tiền vẫn bị “đắp chiếu”? -
Chỉ từ 36 triệu/m², căn 3PN Diamond Boulevard có gì đáng chú ý? -
FedEx hợp tác cùng Viettel Post tăng cường mạng lưới chuyển phát tại Việt Nam

