Thứ Ba, Ngày 02 tháng 06 năm 2026,
Giữ top 2 thế giới về lượt tải, game Việt Nam vào cuộc đua tăng trưởng toàn cầu
Anh Hoa - 02/06/2026 14:50
 
Với gần 5 tỷ lượt tải game trong năm 2025, hàng trăm studio đang hoạt động và ngày càng nhiều sản phẩm vươn ra thị trường quốc tế, Việt Nam đang nổi lên như một trong những trung tâm phát triển game năng động nhất Đông Nam Á.

Tuy nhiên, khi cuộc chơi toàn cầu ngày càng khốc liệt, bài toán của các studio Việt không còn đơn thuần là làm ra game hay, mà là làm sao để tăng trưởng bền vững trên quy mô quốc tế.

Theo báo cáo Vietnam Mobile Game Report 2025 do GameGeek công bố, Việt Nam hiện có khoảng 210 studio game hoạt động tích cực. Đáng chú ý, 38% số studio được thành lập trong giai đoạn 2020-2023 - thời kỳ bùng nổ của thị trường game di động toàn cầu, trong khi 36% đã hoạt động từ 5-10 năm, cho thấy hệ sinh thái game Việt đang dần bước vào giai đoạn trưởng thành hơn.

Không chỉ gia tăng về số lượng doanh nghiệp, ngành game Việt Nam còn ghi nhận năng lực phân phối thuộc nhóm dẫn đầu thế giới. Trong năm 2025, các tựa game do người Việt phát triển đạt khoảng 4,9 tỷ lượt tải, tương đương hơn 9.300 lượt tải mỗi phút, giúp Việt Nam tiếp tục giữ vị trí thứ hai toàn cầu về tổng lượt tải game.

Nhiều studio Việt đã tạo ra các sản phẩm đạt hàng triệu người chơi, vận hành thành công trên nhiều thị trường quốc tế và từng bước đưa tên tuổi Việt Nam xuất hiện ngày càng nhiều trên bản đồ game thế giới. Có khoảng 85% các studio có trên 100 nhân sự đều là doanh nghiệp đã hoạt động từ 5-10 năm, cho thấy quy mô nhân sự có mối liên hệ chặt chẽ với mức độ trưởng thành và năng lực vận hành của tổ chức.

sự kiện Vietnam Game Connect 2026 (VGC 2026) diễn ra ngày 16/7/2026 được kỳ vọng Quy tụ hàng trăm studio, publisher, nền tảng công nghệ và nhà đầu tư trong khu vực Đông Nam Á.
Sự kiện Vietnam Game Connect 2026 (VGC 2026) diễn ra ngày 16/7/2026 sẽ quy tụ hàng trăm studio, publisher, nền tảng công nghệ và nhà đầu tư trong khu vực Đông Nam Á.

Dù sở hữu lực lượng lập trình viên trẻ và khả năng sản xuất được đánh giá cao, ngành game Việt đang bước vào giai đoạn cạnh tranh mới.

Chi phí thu hút người dùng (User Acquisition) liên tục tăng cao. Người chơi ngày càng khó giữ chân hơn. Vòng đời sản phẩm ngắn lại, trong khi yêu cầu về vận hành trực tuyến (live operations), hệ thống dữ liệu, tối ưu doanh thu (monetization) và phát hành toàn cầu ngày càng phức tạp.

Theo các chuyên gia trong ngành, thách thức lớn nhất của nhiều studio hiện nay không còn nằm ở việc phát triển game, mà ở khả năng đưa sản phẩm tăng trưởng dài hạn: tiếp cận đúng thị trường, duy trì lượng người chơi và xây dựng hệ thống vận hành đủ mạnh để mở rộng quy mô toàn cầu.

Một điểm nghẽn khác là hệ sinh thái ngành game Việt vẫn còn khá phân mảnh. Nhiều studio hoạt động hiệu quả nhưng thiếu cơ hội tiếp cận mạng lưới quốc tế, thiếu môi trường chia sẻ kinh nghiệm vận hành và thiếu những kết nối chiến lược để mở rộng kinh doanh ra bên ngoài Việt Nam.

Sự phát triển của ngành game không chỉ thu hút cộng đồng game thủ mà còn ngày càng hấp dẫn giới đầu tư.

Theo đánh giá của nhiều chuyên gia, Việt Nam đang sở hữu những yếu tố quan trọng để trở thành một trung tâm game của khu vực: lực lượng nhân sự trẻ, chi phí phát triển cạnh tranh, kinh nghiệm vận hành quốc tế và quy mô thị trường ngày càng lớn.

Khi ngành game chuyển từ cuộc đua sản xuất sang cuộc đua vận hành và tăng trưởng, những doanh nghiệp sở hữu hệ sinh thái kết nối mạnh, khả năng khai thác dữ liệu tốt và năng lực mở rộng toàn cầu sẽ có nhiều lợi thế hơn.

Sau nhiều năm đồng hành cùng cộng đồng game local tại thị trường Việt Nam, GameGeek cho rằng, Việt Nam không thiếu talent hay sản phẩm tốt. Điều ngành game Việt Nam cần hơn lúc này là một hệ sinh thái đủ mạnh để hỗ trợ tăng trưởng dài hạn.

Trong bối cảnh đó, sự kiện Vietnam Game Connect 2026 (VGC 2026) được kỳ vọng trở thành điểm gặp gỡ của cộng đồng game khu vực. Đóng vai trò như một “hạ tầng mềm” cho hệ sinh thái game Việt Nam trong giai đoạn phát triển tiếp theo.

Các studio, publisher, nền tảng công nghệ, nhà đầu tư, mạng quảng cáo và các đơn vị cung cấp dịch vụ trong ngành game sẽ có cơ hội thể hiện khả năng của mình với nhiều tên tuổi lớn trong hệ sinh thái game toàn cầu như: Google AdMob, Payoneer, Sensor Tower, Bigo Ads, PubMatic, DataBucket cùng nhiều publisher và nền tảng quốc tế.

Khác với các sự kiện networking truyền thống, VGC 2026 tập trung vào những bài toán tăng trưởng mà các doanh nghiệp game đang đối mặt, từ mở rộng quy mô sản phẩm, thu hút và giữ chân người chơi, tối ưu doanh thu đến ứng dụng AI trong marketing.

Bên cạnh đó, các chủ đề về vận hành game dài hạn, phát hành quốc tế, mở rộng thị trường và xây dựng hạ tầng tăng trưởng cho doanh nghiệp cũng được đưa vào thảo luận, nhằm giúp các studio nâng cao năng lực cạnh tranh trong bối cảnh ngành game toàn cầu ngày càng khốc liệt.

Bình luận bài viết này
Xem thêm trên Báo Đầu Tư